Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F6 a F7 e cattura il regina nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a C5.

Il cavallo di Ratto avanza da F8 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C6 a C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il torre di il nostro eroe su E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7. Su G1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da F7 a F6, e subito dopo ratto colloca il regina su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su C8.

Il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da C8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e subito dopo il regina di Ratto avanza da E2 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D5. Ratto dà scacco con il regina su D7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Il regina di Ratto raggiunge E8 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E5 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F7.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il pedone di Ratto avanza da G5 a G4.

il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F5, e subito dopo ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
50 s
Mosse
51
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2672 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1105 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1