Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F6 a F7 e cattura il regina nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A1 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da A5 a C5.
Il cavallo di Ratto avanza da F8 a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il torre salta da C6 a C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D7.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il torre di il nostro eroe su E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7. Su G1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe avanza il suo re da F7 a F6, e subito dopo ratto colloca il regina su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su C8.
Il re di il nostro eroe occupa D6, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da C8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D6 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e subito dopo il regina di Ratto avanza da E2 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D5. Ratto dà scacco con il regina su D7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Il regina di Ratto raggiunge E8 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E5 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su F7.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6; poi il pedone di Ratto avanza da G5 a G4.
il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F5, e subito dopo ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 50 s
- Mosse
- 51
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 5
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2672 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1105 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.