Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C2, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C2 a B2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7. il nostro eroe cattura il cavallo su D7 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D7 a C7.

Il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da F8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F3 a G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, mentre il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da H5 a H6. il nostro eroe avanza il suo regina da E4 a F5.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 31 s
Mosse
63
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 1
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2671 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1104 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.

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