Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a D2 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il pedone di Ratto avanza da D6 a D5.
Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G5.
Il re di Ratto avanza da F6 a E5. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a D8, e ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da E6 a D6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5; poi il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B5.
Da C8 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il pedone di Ratto avanza da E4 a E3. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto cattura il pedone su D2 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 26 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.