Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B4.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Da B4 a A5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Da A8 a D5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da D5 a D8, e ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Il re di Ratto avanza da G8 a F7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il regina di il nostro eroe occupa F7, lasciando E7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F2, mentre il re di Ratto avanza da H7 a H8.

Da F2 a E3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da G7 a H6. il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a E5.

Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e il re di Ratto avanza da H6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il regina di il nostro eroe occupa E6, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da G5 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Matto. Il regina di il nostro eroe su C8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 24 s
Mosse
93
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 2
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2647 partite concluse (1126 vittorie, 427 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (93 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1