Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da H7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il cavallo di Ratto avanza da A3 a B1. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F6 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Il pedone di Ratto piomba su D3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il re di Ratto avanza da H6 a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B1 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C3 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5; poi ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D2.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6; poi il cavallo di Ratto avanza da E4 a D6. Da F7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il cavallo di Ratto piomba su F7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4. Il cavallo di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a B4.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando B5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a A7. Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A8. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.
il nostro eroe avanza il suo re da A8 a B7, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C8.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C6.
Il re di il nostro eroe occupa D8, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D8 a E7.
Il cavallo di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da C6 a B7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da E6 a D5.
Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a D8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7; poi il re di Ratto avanza da B7 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da E7 a D6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 48 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 8
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 24
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.