Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il regina di il nostro eroe atterra su B8 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da F8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da E8 a B8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Il re di Ratto avanza da E6 a F5. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il regina di il nostro eroe occupa C6, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.
Il re di Ratto avanza da D6 a C7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C3 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da B6 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7; poi il re di Ratto avanza da C7 a D6. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da D6 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a A6; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Matto. Il regina di il nostro eroe su B7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 59 s
- Mosse
- 65
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.