Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il regina di il nostro eroe atterra su B8 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da F8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da E8 a B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il re di Ratto avanza da E6 a F5. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il regina di il nostro eroe occupa C6, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Il re di Ratto avanza da D6 a C7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C3 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B6 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3; poi ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7; poi il re di Ratto avanza da C7 a D6. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da D6 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a A6; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Matto. Il regina di il nostro eroe su B7 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 59 s
Mosse
65
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 0
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

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