Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Ratto muove il suo re da H6 a G5 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3, e il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Ratto muove il suo pedone da E5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4. Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro alfiere.

Da E4 a C5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Ratto avanza da E8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da A4 a B6, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da C8, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Ratto avanza fino a D8 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B6, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E6, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C4, e il re di Ratto avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da C7 a D6, mentre ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B2, mentre il re di Ratto avanza da E4 a F3.

il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C4, e ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa D3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e il re di Ratto avanza da F7 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D7, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il cavallo di il nostro eroe occupa H5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro regina.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 1 s
Mosse
98
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 22
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2672 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1105 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (98 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1