Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto muove il suo re da H6 a G5 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C3, e il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Ratto muove il suo pedone da E5 a F4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su F4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4. Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro alfiere.
Da E4 a C5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Ratto avanza da E8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da A4 a B6, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da C8, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.
Ratto avanza fino a D8 e si prende il nostro regina.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B6, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a E6, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a C4, e il re di Ratto avanza da G5 a G4. il nostro eroe avanza il suo re da C7 a D6, mentre ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D3.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a B2, mentre il re di Ratto avanza da E4 a F3.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C4, e ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il cavallo di il nostro eroe occupa D3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e il re di Ratto avanza da F7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D7, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il cavallo di il nostro eroe occupa H5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro regina.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 1 s
- Mosse
- 98
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 22
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2672 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1105 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (98 mosse) è durata più del 81 % delle partite di questo piano.