Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E1.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto colloca il cavallo su A4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C3.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B1, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7. il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5; poi il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6. Ratto dà scacco con il cavallo su D2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F3. il nostro eroe dà scacco con il pedone su F6.

Il pedone di Ratto piomba su F6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da E8 a E1.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A5 a C7.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da F6 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C8 a C5.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il regina di il nostro eroe occupa E5, lasciando E7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7.

il nostro eroe cattura il pedone su F5 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 26 s
Mosse
61
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 4
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

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