Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C5 a B6 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, mentre ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B6.

Il re di Ratto avanza da E7 a E6. Da B6 a C7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da C8 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E4 a E3. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Ratto cattura il pedone su F2 e mette il nostro eroe in scacco.

Da E1 a F2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a B7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6, mentre il re di Ratto avanza da B8 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C7. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E7, e il re di Ratto avanza da C8 a B8.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
46 s
Mosse
47
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1