Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H5 a G6 e cattura il pedone nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1.
Dopo aver abbattuto il pedone su B2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su A3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B2 a A3.
Il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a F8, e subito dopo ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. il nostro eroe cattura il pedone su C4 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Il pedone di Ratto avanza da E4 a E3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a E3.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 52 s
- Mosse
- 45
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (45 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.