Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da E2 a D3 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4. Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.

Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Il cavallo di Ratto raggiunge C3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a C1, mentre ratto colloca il cavallo su B1, osservando ogni casella. Da C1 a B1, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.

Da F4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, mentre il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Da G8 a G4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Ratto muove il suo cavallo da D7 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, mentre ratto colloca il cavallo su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F2; poi il regina di il nostro eroe occupa E2, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F2 a D3.

Prendendo il cavallo su D3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Da D5 a E5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su F5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 20 s
Mosse
47
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 2
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1