Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C3 a B4 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e il cavallo di Ratto avanza da E5 a D3.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il cavallo su E1, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.
Il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8. Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a B4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il regina su B4.
Il re di Ratto avanza da C8 a D8. Da B4 a A5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su B4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3, e il cavallo di Ratto avanza da B4 a A2.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A2 a B4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A8 a A5.
Ratto dà scacco con il cavallo su D3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da D7 a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa C4, lasciando A6 alle spalle.
Ratto cattura il pedone su E4 e mette il nostro eroe in scacco.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Da E4 a G6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da E7 a D6. il nostro eroe avanza il suo regina da G6 a F6, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Il re di Ratto avanza da D7 a C8. Matto. Il regina di il nostro eroe su F8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 36 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 17 / 3
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.