Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su C5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6.
Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.
Un colpo netto: il cavallo di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Da G5 a E6, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il cavallo di il nostro eroe occupa C7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da C7 a A8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, mentre il re di Ratto avanza da C8 a D7.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su C6.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D6.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 25 s
- Mosse
- 33
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 0
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (33 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.