Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il pedone di il nostro eroe atterra su D4 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, mentre ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.

Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando G1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto avanza fino a C3 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e il pedone di Ratto avanza da C3 a C2. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Da D2 a C2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.

Il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa A8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D8.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 12 s
Mosse
53
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1