Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da F8 a B8 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
Da F7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su G7.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B8.
Il re di Ratto avanza da G6 a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G8 a G3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G6 a F5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5. Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 6 s
- Mosse
- 37
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (37 mosse) è durata più del 16 % delle partite di questo piano.