Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo re fino a G8 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su B3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da A2 a B3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Il pedone di Ratto avanza da A3 a A2. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Ratto dà scacco con il regina su D1.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3. Ratto dà scacco con il regina su C1.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F2, e subito dopo ratto colloca il regina su D2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Dopo aver abbattuto il pedone su F4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F2 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su E3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H1. Il regina di Ratto raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Il regina di Ratto raggiunge E3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa H1, lasciando G1 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su C1.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H1 a H2. Ratto dà scacco con il regina su F4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H1. Il regina di Ratto raggiunge H2 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su H2.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.
Ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D6 a C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4; poi il re di Ratto avanza da F7 a F6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da B3 a B4, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B4 a C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E3 a E2.
Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7.
Su E1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D8. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G1. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo torre da G1 a G3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G6 a H7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G8, mentre il regina di il nostro eroe occupa C6, lasciando C8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da G8 a C8.
il nostro eroe infligge il matto finale da C8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 40 s
- Mosse
- 89
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 20 / 12
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (89 mosse) è durata più del 75 % delle partite di questo piano.