Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto avanza il suo re fino a G8 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, e subito dopo ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a A5; poi ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A8; poi il re di Ratto avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da A8 a A7.

Il cavallo di Ratto piomba su C5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, mentre il re di il nostro eroe occupa A8, lasciando A7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a G3.

Ratto colloca il cavallo su E6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da F8 a G6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7. Il cavallo di Ratto piomba su A7 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B7 a A7.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a F7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a E4.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D8; poi il re di Ratto avanza da H5 a G4.

Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a E7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B6 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da H6 a D6, e subito dopo ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C7.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
6 min 7 s
Mosse
109
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 11
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (109 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

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