Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Da H3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B6. Da F5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D8.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H8. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5.
Da H4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6. Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.
Da H5 a G6, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.
Il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da B6 a B7. il nostro eroe avanza il suo regina da G8 a G7, mentre ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5.
Da G1 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 19 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2685 partite concluse (1141 vittorie, 433 sconfitte, 1111 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.