Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Il pedone di il nostro eroe atterra su D3 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7; poi il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.
Da E2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4.
Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a B1, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A2. Ratto muove il suo re da E6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E3 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3, mentre il re di Ratto avanza da E4 a F4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4.
Ratto muove il suo re da F4 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da H3 a H2. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F4. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F8, mentre il re di Ratto avanza da E4 a D4.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G5. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G4 a F3. il nostro eroe avanza il suo alfiere da D2 a B4, mentre ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. Da D2, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su E1.
Il re di Ratto avanza da G3 a F4. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a F2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da F2 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Il re di Ratto avanza da B1 a C2. il nostro eroe avanza il suo alfiere da E1 a A5, mentre ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a D1. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da C2 a C1.
il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a C8, e ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa C3, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D1 a E2.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2, e il re di Ratto avanza da F3 a G2.
il nostro eroe avanza il suo regina da E8 a F8, mentre ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a E1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a G4. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a H4, mentre il re di Ratto avanza da F3 a E2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.
Ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella. Da G1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a C3. il nostro eroe dà scacco con il regina su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F6, e il re di Ratto avanza da C4 a D5.
il nostro eroe avanza il suo regina da G3 a C7, mentre ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Il re di Ratto avanza da D3 a E3. Da G5, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2.
il nostro eroe dà scacco con il alfiere su H4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G2. Da B2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a F2, e il re di Ratto avanza da F1 a G2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1; poi il regina di il nostro eroe occupa G3, lasciando G7 alle spalle.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 56 s
- Mosse
- 145
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (145 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.