Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da D7 a E6 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Il pedone di Ratto piomba su F3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D3.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8.
Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5. Il cavallo di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Il cavallo di Ratto avanza da G4 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a A5; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B4 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il cavallo di Ratto avanza da C5 a A6.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B3, e subito dopo ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.
Dopo aver abbattuto il pedone su C5, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6.
Dopo aver abbattuto il pedone su A6, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto dà scacco con il cavallo su B7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a A6. Il cavallo di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A7; poi il re di Ratto avanza da D5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4, mentre il re di il nostro eroe occupa B8, lasciando A7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a B3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da D4 a C3. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il cavallo su C5 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a B3. il nostro eroe dà scacco con il regina su B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da C4 a D4. il nostro eroe avanza il suo regina da C6 a B5, e subito dopo ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a E2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.
Il re di Ratto avanza da F2 a E2. il nostro eroe avanza il suo regina da F4 a G3; poi ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a F1. Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.
Il re di Ratto avanza da E1 a D1. il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.
Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B1. il nostro eroe dà scacco con il regina su B3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A2, e subito dopo il re di Ratto avanza da C1 a D1.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B1.
Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a F2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.
Il re di Ratto avanza da E3 a E2. Da C2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su D2.
Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G3. Da E3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F2.
Il re di Ratto avanza da H2 a H3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.
Ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1, e il regina di il nostro eroe occupa G3, lasciando G4 alle spalle.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 26 s
- Mosse
- 153
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 15
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (153 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.