Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il regina salta da C7 a H7 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Ratto muove il suo cavallo da A6 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il cavallo di Ratto avanza da A6 a B8.

Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.

Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il cavallo di Ratto avanza da B8 a D7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a H7. Da C7 a H7, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto dà scacco con il pedone su C5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D6, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8. il nostro eroe dà scacco con il regina su G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 30 s
Mosse
49
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1