Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B6.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il re di Ratto avanza da E6 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il cavallo di Ratto avanza da A8 a B6. Da C5 a B6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Da C7 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F8 a G8. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il re di Ratto avanza da G7 a H7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 30 s
Mosse
49
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (49 mosse) è durata più del 29 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1