Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D6.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da G2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4. Ratto avanza fino a F4 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5.

Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Prendendo il cavallo su D6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da E7 a E8. Da D6 a C7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da A5 a H5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da F4 a F3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.

Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Da H3 a F3, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, mentre il re di Ratto avanza da C8 a D7.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7.

Da C6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Ratto avanza fino a C7 e si prende il nostro pedone.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e il re di Ratto avanza da C7 a D7. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a B8, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da D7 a E7. il nostro eroe avanza il suo regina da B8 a H8, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da E7 a D6. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il regina di il nostro eroe occupa B5, lasciando H5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 14 s
Mosse
91
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1