Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E6.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, mentre ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.

Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da C6 a E5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, mentre il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C3 a D2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su C4.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D5.

Da C4 a D5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto si corona su D1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E5. Ratto cattura il pedone su E2 e mette il nostro eroe in scacco.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su G2.

Il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D5 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su G1.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4. Il regina di Ratto raggiunge G6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il regina su G6.

Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da F6 a F7, mentre ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a H8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.

Da H7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C7 a B6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.

Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6.

Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H6 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Il re di Ratto avanza da A8 a A7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7; poi il regina di il nostro eroe occupa A5, lasciando D8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8.

Da B5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A5.

Il re di Ratto avanza da A7 a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo regina da B7 a C7, mentre ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4; poi il regina di il nostro eroe occupa F2, lasciando F7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F2 a E1.

Ratto muove il suo re da D3 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C1.

Il re di Ratto avanza da C4 a D4. il nostro eroe avanza il suo regina da C1 a C6, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a C7. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a D8 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, e il re di Ratto avanza da D8 a C7. il nostro eroe avanza il suo re da F7 a E6, mentre ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando D5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il re di Ratto avanza da D5 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a A5, e ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a E2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e il re di Ratto avanza da E3 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da C7 a B7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su A6.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a A8 e si prende il nostro regina.

Il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7.

Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6, e il re di Ratto avanza da C7 a D7.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.

Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro regina.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 59 s
Mosse
152
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 32
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (152 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1