Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Nicolas C. sfida Geist al piano 13.
Nicolas C. risponde con furia: il alfiere salta da C1 a A3 e cattura il torre nemico.
Alla fine, Nicolas C. dà scacco matto e Geist fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Nicolas C. si prende il cavallo nemico piantandosi su D4.
Grazie a Furtività, Nicolas C. inganna Geist sulla scacchiera.
Il pedone di Geist piomba su D4 e strappa il pedone a Nicolas C.
Nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il pedone a E5. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Scacco di Geist: il torre si pianta su D3.
Nicolas C. avanza il suo re da D2 a E2, mentre geist colloca il alfiere su A3, osservando ogni casella. Nicolas C. si prende il alfiere nemico piantandosi su A3.
Il torre di Geist piomba su A3 e strappa il pedone a Nicolas C.
Nicolas C. cattura il torre nemico: il alfiere salta da C1 a A3.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Geist svanisce senza lasciare traccia.
Nicolas C. avvolge un pezzo con Furtività; Geist attraversa la casella senza vederlo.
Geist risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Con l'astuzia del dungeon, Geist conduce il re a E8. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C3 a A4.
Dall'ombra, Pugnalata. Geist perde un pezzo di fronte alla lama di Nicolas C.
Il pedone di Geist avanza da A7 a A6, mentre nicolas C. avanza il suo cavallo da A4 a C5. Geist colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Nicolas C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da C5 a A6.
Dall'oscurità, Geist spinge il re fino a E6.
Scacco matto! Nicolas C. abbatte Geist e reclama la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 31 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 4
Statistiche del piano 13
Contro Geist gli eroi hanno vinto il 44 % di 238 partite concluse (104 vittorie, 93 sconfitte, 41 patte). Durata media: 39 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 21 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.