Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da C3 a A1 e cattura il regina nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da A3 a C1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A2.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a D2, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A3 a A2.
il nostro eroe avanza il suo alfiere da D2 a C3; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il alfiere salta da C3 a A1.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da C6 a B6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D5 a D4.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dopo aver abbattuto il pedone su C2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.
il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G1; poi ratto colloca il cavallo su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su F8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da F8 a C5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C5 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su C3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. il nostro eroe cattura il cavallo su D7 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da B6 a A6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il pedone su D2, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, e il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a B6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su F2.
il nostro eroe cattura il pedone su F2 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.
il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B7. Da B5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Il re di Ratto avanza da C7 a C8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 49 s
- Mosse
- 77
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.