Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo re fino a G8 e si prende il nostro regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da F7 a G7.
il nostro eroe cattura il cavallo su F6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C7 a C6.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E6 a C4.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C4 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da B5 a A4.
Il re di Ratto avanza da F8 a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7. il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.
Il re di Ratto avanza da F8 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 10 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 9
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.