Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da C4 a C5 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E6.

Il re di Ratto avanza da F7 a F6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E5.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a A4. Il cavallo di Ratto piomba su A4 e strappa il regina a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6; poi il re di Ratto avanza da G7 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a E7.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ratto avanza da G7 a H6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C5 a C7.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su G3 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F4. Da G3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.

Il re di Ratto avanza da E4 a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E5.

Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F3 a E3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E4, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

Da C5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su C5 e strappa il regina a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7; poi ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C3.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C3.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5; poi il re di Ratto avanza da B2 a C3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a C3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.

Il re di Ratto avanza da C4 a B5. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B5.

Il re di Ratto piomba su B5 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a B6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F7, e subito dopo il re di Ratto avanza da C4 a D4.

il nostro eroe avanza il suo re da F7 a F8; poi ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da D5 a C6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.

Il re di Ratto piomba su A6 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 31 s
Mosse
132
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 56
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (132 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.

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