Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il torre di il nostro eroe atterra su C7 e sconfigge il pedone di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il torre di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B1 a B8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Da C3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo torre da B8 a A8, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Da A8 a A4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il torre di il nostro eroe occupa A7, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5.
Da A7 a C7, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da G6 a G7. Da C6 a C4, il torre di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D6 a D7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E4.
Da D3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F7 a E7. il nostro eroe avanza il suo torre da C4 a D4, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Da D7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il torre fino a D6, mentre il re di Ratto avanza da G8 a F8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H6.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 26 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 26 % delle partite di questo piano.