Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su E2.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E6. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6. Ratto muove il suo re da F5 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, mentre ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

Da G4 a H5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il cavallo di Ratto avanza da F7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F5. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F5 a D4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a C8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E2.

Da E1 a E2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da D5 a C5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H7 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C3.

Il re di Ratto avanza da B7 a A8. il nostro eroe avanza il suo regina da C3 a C4, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.

Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e subito dopo il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5.

Prendendo il pedone su C5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.

Il re di Ratto avanza da C7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, mentre ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6. Da D4, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A5.

Il re di Ratto avanza da G5 a H6. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a G8.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 37 s
Mosse
67
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 3
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1