Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il cavallo di Ratto avanza da C6 a A7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6. Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto muove il suo re da F7 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e il cavallo di Ratto avanza da C8 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, mentre ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H6, mentre il cavallo di Ratto avanza da H8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H6 a H7, e ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto dà scacco con il cavallo su F3.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F3 a H4.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H8, e il pedone di Ratto avanza da C7 a C6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Da F8 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.

Il re di Ratto avanza da C7 a B6. Da C5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.

Ratto avanza fino a A8 e si prende il nostro regina.

Il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a A7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il re di Ratto avanza da A6 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7. Ratto avanza fino a C7 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da C4 a D4.

il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H4, e ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5.

Ratto avanza fino a F5 e si prende il nostro pedone.

Il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e il pedone di Ratto avanza da F4 a F3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2; poi il re di il nostro eroe occupa H8, lasciando H7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da F3 a F2.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto si corona su F1 e nasce un regina ostile.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.

Il re di Ratto avanza da E2 a F2. Prendendo il regina su F1, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto muove il suo re da F2 a F1 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando G8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a H3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F8 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, e il re di Ratto avanza da G4 a F3. il nostro eroe avanza il suo re da D8 a C8, mentre ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5; poi il re di il nostro eroe occupa A8, lasciando B8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A8 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6, mentre il re di Ratto avanza da G5 a F5. Da A6 a A5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a G3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e il re di Ratto avanza da F3 a E3. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3; poi il regina di il nostro eroe occupa A4, lasciando A8 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a E2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, mentre il re di Ratto avanza da D1 a D2.

il nostro eroe avanza il suo re da C5 a C4, e ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B1.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e il re di Ratto avanza da A1 a B2.

Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1; poi il regina di il nostro eroe occupa D3, lasciando D4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B2. Da D4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, mentre il re di Ratto avanza da A2 a B1.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D2, e ratto colloca il re su A2, osservando ogni casella. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a A3 e si prende il nostro pedone.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da A3 a B3. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e il re di Ratto avanza da A4 a A3.

il nostro eroe infligge il matto finale da A5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 52 s
Mosse
157
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 23
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (157 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1