Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. Da F4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B5. Ratto dà scacco con il pedone su C6.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il re di Ratto avanza da B7 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B4, e ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e il re di Ratto avanza da A6 a A7. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a C4, mentre ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7; poi il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da A8 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B6, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Da A8 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da C8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 43 s
Mosse
67
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2663 partite concluse (1131 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1