Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E1 a D2 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D2.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D2.

Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B4, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, mentre il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Da E3, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F4 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il re di Ratto avanza da D7 a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7; poi il re di Ratto avanza da D7 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 26 s
Mosse
65
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
7 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
9 / 1
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2675 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.

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