Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A3.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E5 a F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3.

Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Ratto colloca il regina su B7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a B6, mentre il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo regina da B6 a G1. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a G6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A4 a A3.

il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G8; poi ratto colloca il regina su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il regina di Ratto piomba su A3 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da A3 a A5.

La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 23 s
Mosse
38
Come è finita
abbandono
Catture (eroe / rivale)
5 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 11
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (38 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1