Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A3.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e subito dopo ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E5 a F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3.
Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.
il nostro eroe cattura il pedone su E6 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Ratto colloca il regina su B7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a B6, mentre il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo regina da B6 a G1. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A4 a A3.
il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G8; poi ratto colloca il regina su A4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il regina di Ratto piomba su A3 e strappa il regina a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da A3 a A5.
La battaglia si interrompe: il nostro eroe si arrende contro Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 23 s
- Mosse
- 38
- Come è finita
- abbandono
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 11
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (38 mosse) è durata più del 17 % delle partite di questo piano.