Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo regina da B5 a G5 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Scacco matto. Ratto sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il alfiere salta da A3 a C5.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su C5.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G4 a G3.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.
Ratto colloca il pedone su G4, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Ratto dà scacco con il cavallo su G6.
Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5; poi il pedone di Ratto avanza da A4 a A3.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a H6. Il cavallo di Ratto raggiunge F7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando H5 alle spalle.
Ratto dà scacco con il cavallo su F3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E5.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a H5; poi ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A2, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7.
Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Ratto dà scacco con il regina su G1.
Il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando G5 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge F7 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H7. Scacco di Ratto: il regina si pianta su H1.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6. Ratto dà scacco con il regina su B1.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a H5. Il regina di Ratto raggiunge B5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G5. Matto. Ratto chiude la rete e il nostro eroe cade su G5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 6 s
- Mosse
- 54
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 4 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (54 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.