Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il re di il nostro eroe atterra su D7 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da B2 a B3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1.
Ratto avanza fino a A2 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B4 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A2, e il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a C6. Da A2 a A3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3. Ratto cattura il pedone su C4 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe avanza il suo re da A3 a B3. Il cavallo di Ratto raggiunge A5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Prendendo il pedone su E6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da A3 a B2, mentre ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A5 a C6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5.
Ratto muove il suo re da E7 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il cavallo di Ratto avanza da C6 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B5, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Il pedone di Ratto raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a B6. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su D7.
Da B6 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F4 a G3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su D7.
Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a F4. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da F4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il regina su C3.
Il re di Ratto avanza da F3 a E4. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. Da D5 a G5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a D1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2.
Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E2 a D3. il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a A4, mentre ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella.
Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Da F2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G1 a H1. il nostro eroe infligge il matto finale da G2.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 34 s
- Mosse
- 85
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 4
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (85 mosse) è durata più del 72 % delle partite di questo piano.