Cronaca di battaglia

Il duello inizia: Juan de Dios Del Pozo P. contro Ratto al piano 1.

Il re di Juan de Dios Del Pozo P. atterra su C6 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! Juan de Dios Del Pozo P. abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Juan de Dios Del Pozo P. cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, mentre juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il re fino a E2; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da E2 a D3, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, mentre il re di Juan de Dios Del Pozo P. occupa B5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto dà scacco con il cavallo su D4.

Juan de Dios Del Pozo P. cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il re fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo re da A5 a A6; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il re su A5.

Il cavallo di Ratto raggiunge C6 e minaccia il re di Juan de Dios Del Pozo P.

Il re di Juan de Dios Del Pozo P. occupa B5, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6. Juan de Dios Del Pozo P. si prende il cavallo nemico piantandosi su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il pedone nemico: il re salta da C6 a C7.

Il pedone di Ratto avanza da C4 a C3. Juan de Dios Del Pozo P. si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4, mentre il pedone di Juan de Dios Del Pozo P. occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6, e juan de Dios Del Pozo P. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.

Juan de Dios Del Pozo P. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Il re di Ratto avanza da F6 a F7. Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Il pedone di Juan de Dios Del Pozo P. si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Juan de Dios Del Pozo P. cattura il pedone nemico: il re salta da C7 a D6.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6. Juan de Dios Del Pozo P. si prende il pedone nemico piantandosi su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, Juan de Dios Del Pozo P. conduce il regina fino a G8; poi il re di Ratto avanza da H5 a H6.

Juan de Dios Del Pozo P. avanza il suo regina da G8 a G4, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Juan de Dios Del Pozo P. pone il re su F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6. Ed è scacco matto: Juan de Dios Del Pozo P. chiude la partita su G6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 31 s
Mosse
51
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (51 mosse) è durata più del 32 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1