Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F3.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e il cavallo di Ratto avanza da B6 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, mentre ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, mentre il cavallo di Ratto avanza da B6 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da B3 a A4.
Il cavallo di Ratto raggiunge B6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a B7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C8. Da B7 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il cavallo di Ratto avanza da C8 a D6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Il re di Ratto avanza da D7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, e ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da H5 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F7 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F3.
Da G4 a F3, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da G7 a F7.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5, e ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da H8 a G8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su C8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 29 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.