Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da B6 a C7 e cattura il torre nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il re di Ratto avanza da F8 a F7.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1, mentre ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3.

Ratto muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il cavallo di Ratto avanza da D5 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, e ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G3.

Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F5. Ratto muove il suo pedone da G6 a F5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Da E6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Ratto muove il suo pedone da F5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E2.

Ratto dà scacco con il cavallo su C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il cavallo di Ratto avanza da C3 a B1. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3.

Ratto muove il suo cavallo da B1 a A3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Ratto dà scacco con il cavallo su C2.

Il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle. Il cavallo di Ratto raggiunge E1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il re di Ratto avanza da D6 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F4, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella. Da F4 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su F3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.

Il cavallo di Ratto raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da D4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.

Da C5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo cavallo da E2 a G3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B7, mentre ratto colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F5 a E3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B7 a C8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D8, mentre il pedone di Ratto avanza da E6 a E5.

il nostro eroe avanza il suo re da D8 a E8, e ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G8, lasciando F8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a C4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G8 a F7.

Il cavallo di Ratto raggiunge D6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F5.

il nostro eroe avanza il suo re da E7 a F7. Ratto dà scacco con il cavallo su H6.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su H6.

Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, mentre il re di Ratto avanza da C4 a C5. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a G5, e ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5. Il pedone di Ratto si corona su E1 e nasce un torre ostile.

il nostro eroe avanza il suo re da G5 a F5. Ratto avanza fino a A4 e si prende il nostro pedone.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H1; poi il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo torre da H1 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E6. Il torre di Ratto raggiunge H6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7, mentre il torre di Ratto avanza da H6 a H5. il nostro eroe avanza il suo re da E7 a D7, e ratto colloca il torre su H2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo torre da H2 a H5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A6, e il re di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B6, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H1; poi il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo torre da H1 a F1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a C4. Scacco di Ratto: il torre si pianta su C1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4. Ratto dà scacco con il torre su D1.

il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C5. Il torre di Ratto raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Scacco di Ratto: il torre si pianta su B1.

Il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da B1 a G1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A7 a A6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5. Scacco di Ratto: il torre si pianta su B1.

il nostro eroe avanza il suo re da B5 a A5, mentre ratto colloca il torre su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a H7; poi il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando B5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo torre da H7 a H5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a C3.

Ratto dà scacco con il torre su C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il re di Ratto avanza da A3 a A2. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D1, e ratto colloca il torre su E5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Ratto dà scacco con il torre su C5.

Il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A4 a A3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Ratto dà scacco con il torre su C1.

il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2, mentre ratto colloca il torre su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il torre fino a G5; poi il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a B2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il torre a A5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, mentre il torre di Ratto avanza da A5 a A7.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D3. Ratto dà scacco con il torre su D7.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B6, e il torre di Ratto avanza da D7 a C7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il torre su C7.

Ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B4; poi il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B4 a B3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da B2 a C2.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 8 s
Mosse
203
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
14 / 8
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (203 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1