Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: Ixcajche Argueta Jhonatan E. sfida Ragno al piano 3.

Con la precisione di un avventuriero, Ixcajche Argueta Jhonatan E. prende il torre rivale su F7.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di Ixcajche Argueta Jhonatan E. e di Ragno.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Ixcajche Argueta Jhonatan E. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D7. Ixcajche Argueta Jhonatan E. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da C1 a E3.

Il pedone di Ragno avanza da C3 a C2. Ixcajche Argueta Jhonatan E. avanza il suo re da E1 a F1, e subito dopo ragno colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ixcajche Argueta Jhonatan E. pone il alfiere su A7. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su D2.

Il re di Ixcajche Argueta Jhonatan E. occupa F2, lasciando F1 alle spalle. Ragno dà scacco con il cavallo su E4.

Ixcajche Argueta Jhonatan E. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a F3; poi con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a C6. Ixcajche Argueta Jhonatan E. si prende il cavallo nemico piantandosi su E4.

Il re di Ragno avanza da C6 a B5. Ixcajche Argueta Jhonatan E. avanza il suo re da E4 a F5.

Su C1, Ragno promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Senza fretta né paura, Ixcajche Argueta Jhonatan E. pone il re su E6. Il cavallo di Ragno piomba su E2 e strappa il pedone a Ixcajche Argueta Jhonatan E.

Ixcajche Argueta Jhonatan E. cattura il pedone nemico: il re salta da E6 a E7.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5. Ixcajche Argueta Jhonatan E. si prende il pedone nemico piantandosi su F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Ixcajche Argueta Jhonatan E. cattura il pedone nemico: il re salta da F6 a E5.

Il pedone di Ragno avanza da A3 a A2. Ixcajche Argueta Jhonatan E. avanza il suo re da E5 a E4. Dopo aver abbattuto il pedone su G3, Ragno minaccia il re di Ixcajche Argueta Jhonatan E.

Ixcajche Argueta Jhonatan E. cattura il cavallo nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Su A1, Ragno promuove e ottiene un torre di rinforzo.

Il re di Ixcajche Argueta Jhonatan E. occupa D3, lasciando E4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e ixcajche Argueta Jhonatan E. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il torre a H1. Con mano ferma, Ixcajche Argueta Jhonatan E. conduce il re fino a D2, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da A5 a A4.

Ixcajche Argueta Jhonatan E. avanza il suo re da D2 a E2; poi ragno colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Ixcajche Argueta Jhonatan E. pone il re su F2.

Dall'oscurità, Ragno spinge il torre fino a D1, e il re di Ixcajche Argueta Jhonatan E. occupa E2, lasciando F2 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo torre da D1 a D8, mentre ixcajche Argueta Jhonatan E. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Con mano ferma, Ixcajche Argueta Jhonatan E. conduce il pedone fino a G5; poi il torre di Ragno avanza da D8 a A8.

Ixcajche Argueta Jhonatan E. si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Il re di Ragno piomba su C5 e strappa il alfiere a Ixcajche Argueta Jhonatan E.

Senza fretta né paura, Ixcajche Argueta Jhonatan E. pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D5, mentre il pedone di Ixcajche Argueta Jhonatan E. occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Scacco di Ragno: il torre si pianta su E8.

Ixcajche Argueta Jhonatan E. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F3; poi con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il torre a E1. Con mano ferma, Ixcajche Argueta Jhonatan E. conduce il re fino a G4.

Il torre di Ragno raggiunge G1 e minaccia il re di Ixcajche Argueta Jhonatan E.

Ixcajche Argueta Jhonatan E. avanza il suo re da G4 a F5. Un colpo crudele: il torre di Ragno cattura il pedone di Ixcajche Argueta Jhonatan E. su G7.

Senza fretta né paura, Ixcajche Argueta Jhonatan E. pone il re su F6. Ragno dà scacco con il torre su F7.

Ixcajche Argueta Jhonatan E. cattura il torre nemico: il re salta da F6 a F7.

Ragno risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, mentre ixcajche Argueta Jhonatan E. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a F8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D4.

Con mano ferma, Ixcajche Argueta Jhonatan E. conduce il re fino a E7; poi il re di Ragno avanza da D4 a E5. Ixcajche Argueta Jhonatan E. avanza il suo re da E7 a D7, e subito dopo ragno colloca il re su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, Ixcajche Argueta Jhonatan E. pone il re su E6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C3, mentre il re di Ixcajche Argueta Jhonatan E. occupa E5, lasciando E6 alle spalle.

Su A1, Ragno promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

Né Ixcajche Argueta Jhonatan E. né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 49 s
Mosse
70
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 6
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 951 partite concluse (409 vittorie, 153 sconfitte, 389 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (70 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3