Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su D5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e subito dopo ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a G6.
Ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su D5.
Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E8 a E7. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E6 a C6.
Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C2.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.
Il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E6 a E5.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D7; poi il re di Ratto avanza da B7 a A8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Scacco di Ratto: il alfiere si pianta su D1.
Il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo alfiere da D1 a G4. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da G3 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3. il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.
Il re di Ratto avanza da A7 a B7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a A3.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A8, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A8 a B7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da A8 a B8.
il nostro eroe dà scacco con il regina su B6.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E8.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 5 s
- Mosse
- 69
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 2
- Prima cattura
- mossa 6
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (69 mosse) è durata più del 56 % delle partite di questo piano.