Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6.

il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C5 a B6.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da B6 a B5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H3 a G4.

Il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F5 a E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5; poi il re di Ratto avanza da F7 a G8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su B5.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B5 a C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a C5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a D8.

il nostro eroe avanza il suo re da C6 a D6; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7; poi il re di Ratto avanza da B8 a A7.

il nostro eroe avanza il suo re da D7 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, mentre il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a D5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a B8.

il nostro eroe avanza il suo re da D6 a D7; poi ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e il re di il nostro eroe occupa C8, lasciando C7 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C8 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D7; poi il re di Ratto avanza da A7 a A8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, e subito dopo ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A5. Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C7, e subito dopo il re di Ratto avanza da B5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo regina da A8 a C8; poi ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A8 a A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a D2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E4 a G6.

Il re di Ratto avanza da D1 a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G2. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G1 a F1.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a E1.

Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da F1 a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H7.

Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a G1. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F2. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da F2 a E2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4; poi ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a D2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da E2 a D2. Da D8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E1 a E2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E1 a E2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A2.

Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a E1. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Matto. Il regina di il nostro eroe su H1 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 6 s
Mosse
161
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 11
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (161 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.

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