Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il pedone di il nostro eroe atterra su E7 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, mentre ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il re di Ratto avanza da F7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G4.

Il re di Ratto avanza da F5 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3, mentre ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C8; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H7. Da E4 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, mentre il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

Da F6 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il cavallo su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Da D6 a E7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da H8 a H7. Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8. Da C5 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F4, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D5.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ratto avanza da E8 a F8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.

Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a H6.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 44 s
Mosse
67
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2648 partite concluse (1126 vittorie, 428 sconfitte, 1094 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1