Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su F6.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il alfiere di il nostro eroe occupa F4, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dopo aver abbattuto il pedone su C2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su D2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E3. Il cavallo di Ratto raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D2.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5; poi ratto colloca il regina su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D6.

Il regina di Ratto raggiunge D4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E5 a E6.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su F6.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su F6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F6 a G6.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.

Ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C2, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Su C1, Ratto promuove e ottiene un cavallo di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F6; poi ratto colloca il cavallo su E2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G1, e il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G1 a E2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il cavallo di Ratto avanza da E2 a G3.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.

Il cavallo di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G5.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a G6; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da C8 a B7. il nostro eroe avanza il suo re da G6 a H5; poi ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella.

Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6, e il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a D6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. il nostro eroe cattura il cavallo su D6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da B6 a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7.

Da E3, il alfiere di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8. il nostro eroe cattura il pedone su A4 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su A7.

Il re di Ratto avanza da B7 a C6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C4. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Il re di Ratto avanza da B3 a A2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su A3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da A2 a A1. il nostro eroe dà scacco con il alfiere su D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A2. Da C2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da A2 a A3. il nostro eroe infligge il matto finale da B3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
9 min 23 s
Mosse
101
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 2
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (101 mosse) è durata più del 82 % delle partite di questo piano.

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