Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da G6 a F7 e cattura il cavallo nemico.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1; poi il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da F5 a F4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il re di Ratto avanza da D8 a D7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su E6.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H7.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a E2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da H7 a G5.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su E4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F2, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F3 a G3.
Il cavallo di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E4 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G5 a F7. Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F6, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F7.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 51 s
- Mosse
- 63
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 6 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (63 mosse) è durata più del 48 % delle partite di questo piano.