Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B2 a A3 e cattura il pedone nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1. Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G2 a H3.

Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D2 a C3.

Il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando D1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B2; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3; poi ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando C2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto avanza da E7 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F2, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da G3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a G2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E3. Il re di Ratto piomba su H4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, mentre il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C7 a A6. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D1; poi ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e il re di il nostro eroe occupa D1, lasciando C2 alle spalle.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D1 a E1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto avanza da F4 a G5.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a H5.

il nostro eroe avanza il suo re da H3 a G3; poi ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3; poi il re di Ratto avanza da H5 a G5.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a H3, e subito dopo ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, mentre il re di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a H7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H5 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F4 a E3.

il nostro eroe avanza il suo re da H3 a G2; poi ratto colloca il cavallo su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F6 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a G3.

Il re di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da F2 a E1, e subito dopo ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.

Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F1.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C3 a E4. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1; poi ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E4.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A1; poi il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.

il nostro eroe avanza il suo re da A1 a A2, e subito dopo ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D2 a F1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C2.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E3 a F5. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a E1; poi ratto colloca il cavallo su D4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B3, e il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B3 a D4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G1 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G5.

il nostro eroe avanza il suo re da H3 a H2, e subito dopo ratto colloca il re su F2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3, mentre il re di il nostro eroe occupa H2, lasciando H1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a E1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a G3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H2. Il cavallo di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da H2 a H3. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E2, e il re di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3; poi il cavallo di Ratto avanza da F2 a D1.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
9 min 52 s
Mosse
208
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
4 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
4 / 6
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (208 mosse) è durata più del 100 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1