Cronaca di battaglia
Il duello inizia: Alberto C. contro Ratto al piano 1.
Alberto C. risponde con furia: il alfiere salta da D3 a G6 e cattura il pedone nemico.
Alla fine, Alberto C. dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Alberto C. cattura il pedone nemico: il cavallo salta da B1 a A3.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, mentre alberto C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6.
Con mano ferma, Alberto C. conduce il alfiere fino a D3; poi il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. Alberto C. si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Alberto C. cattura il pedone nemico: il alfiere salta da D3 a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, mentre il torre di Alberto C. occupa H7, lasciando H1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e alberto C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, Alberto C. conduce il re fino a E2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
Alberto C. avanza il suo regina da D1 a H1; poi ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. Da H8, il torre di Alberto C. costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: Alberto C. stringe la rete portando il regina a H7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6. Alberto C. dà scacco con il torre su F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da G8, il regina di Alberto C. costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E6 a E7. Scacco: Alberto C. stringe la rete portando il regina a F7.
Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Ed è scacco matto: Alberto C. chiude la partita su D8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 1 s
- Mosse
- 29
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 3 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (29 mosse) è durata più del 12 % delle partite di questo piano.