Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Il regina di il nostro eroe atterra su E5 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G3.
Da F2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il re di Ratto avanza da G7 a G8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Ratto avanza fino a G6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5. Da A3 a C5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da G5 a G4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.
Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a C5, e il re di Ratto avanza da G4 a G5. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5. Prendendo il cavallo su E5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il alfiere a F8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Il re di Ratto avanza da G6 a H5. Da G4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.
Da E6 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a F5. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A5.
Il re di Ratto avanza da G5 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2, mentre ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da E7 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da G2 a H1. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F1.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 35 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.