Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da B2 a F6 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il alfiere di il nostro eroe occupa B2, lasciando C1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F6.
Il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il alfiere di il nostro eroe su E7.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Il pedone di Ratto raggiunge G3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4; poi il re di Ratto avanza da E7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da G1 a F3, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.
Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7.
il nostro eroe dà scacco con il cavallo su A5.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a B6. Da C4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il re di Ratto avanza da A6 a B7.
il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su D6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Il re di Ratto avanza da A7 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B6; poi ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8, e il cavallo di il nostro eroe occupa D6, lasciando C8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a A8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ratto avanza da B8 a A8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E8 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a E8.
Il re di Ratto avanza da C7 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da A6 a B6; poi ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il cavallo di il nostro eroe occupa D6, lasciando E8 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Da D4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E6 a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F3.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Il re di Ratto avanza da E5 a D6. Matto. Il cavallo di il nostro eroe su F5 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 5 s
- Mosse
- 91
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.