Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Gelatina.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il alfiere rivale su E6.
Gelatina cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a D7. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Il cavallo di Gelatina avanza da E7 a D5. Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Gelatina.
Gelatina colloca il re su C7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il alfiere su E6.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il pedone fino a B5. Da C2 a B3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Gelatina risponde muovendo il suo pedone da B5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B8.
Da F3 a G5, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Il re di Gelatina avanza da B8 a B7. il nostro eroe avanza il suo cavallo da G5 a F7, mentre gelatina colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a D8.
Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a B6; poi il cavallo di il nostro eroe occupa F7, lasciando D8 alle spalle. Gelatina risponde muovendo il suo cavallo da G6 a H8.
Da F7 a H8, il cavallo di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, mentre il pedone di Gelatina avanza da G7 a G5.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Gelatina colloca il re su C7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a D8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F7.
Gelatina risponde muovendo il suo re da D8 a C7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a B7.
Da D8, il cavallo di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.
Il re di Gelatina avanza da B7 a A8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Gelatina colloca il re su A7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Gelatina spinge il re fino a B8; poi il alfiere di il nostro eroe occupa E3, lasciando C1 alle spalle.
Gelatina risponde muovendo il suo pedone da A6 a A5. Da E3 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Gelatina.
Con l'astuzia del dungeon, Gelatina conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a E3, mentre il re di Gelatina avanza da A7 a B8.
Da F4, il alfiere di il nostro eroe costringe Gelatina a difendersi.
Gelatina colloca il re su A7, osservando ogni casella. il nostro eroe infligge il matto finale da B7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 35 s
- Mosse
- 47
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 7
Contro Gelatina gli eroi hanno vinto il 47 % di 306 partite concluse (144 vittorie, 68 sconfitte, 94 patte). Durata media: 55 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 45 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (47 mosse) è durata più del 39 % delle partite di questo piano.